【おすすめ】絵でわかる人工知能 明日使いたくなるキーワード68/三宅陽一郎/森川幸人【3000円以上送料無料】
| 【おすすめ】絵でわかる人工知能 明日使いたくなるキーワード68/三宅陽一郎/森川幸人【3000円以上送料無料】
価格:1,100 円
|
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。
帯の有無など実際と異なる場合があります。
著者三宅陽一郎(著) 森川幸人(著)出版社SBクリエイティブ発売日2016年09月ISBN9784797370263ページ数207Pキーワードえでわかるじんこうちのうあしたつかいたく エデワカルジンコウチノウアシタツカイタク みやけ よういちろう もりかわ ミヤケ ヨウイチロウ モリカワ9784797370263内容紹介人工知能とは何かという基本的な問いから、人工知能にできること・できないことまで、イラストと文章でわかりやすく解説。
人工知能の概念を直感的に理解できます。
人工知能用語リファレンスとしても使える一冊です。
■本書で解説しているキーワードシンギュラリティ / 収穫加速の法則 / ダートマス会議 / 全脳アーキテクチャ / 自動走行 / スマートシティ / 社会的脳(ソーシャルブレイン) / 人工知能と倫理 / 古典的AI / ディープラーニング / 機械学習 / 教師なし学習の重要性 / 強化学習 / 遺伝的アルゴリズム / 人工生命 / IBM Watson(ワトソン) / AlphaGo / エキスパートシステム / 探索エンジン / ディープQ ネットワーク / ネオコグニトロン / ミラーニューロン / ニューラルネットワーク / パーセプトロン / ヘッブ則 / シグモイド関数 / データマイニング / 協調フィルタリング / 検索アルゴリズム / 最良優先探索 / クラウド上の人工知能 / スパース・モデリング、スパース・コーディング / マルコフモデル / 隠れマルコフモデル / ベイズの定理、ベイジアンネットワーク / ゲームAI / 人狼知能 / 完全情報ゲーム / 不完全情報ゲーム / ゲーム理論 / 囚人のジレンマ / モンテカルロ木探索 / エージェント指向 / 知識指向 / 分散人工知能 / サブサンプション・アーキテクチャ / マルチエージェント / 自動会話システム / 人工無能 / オントロジー / セマンティック / LDA / 知識表現 / 自然言語処理 / 反射型AI 、非反射型AI / 意思決定アルゴリズム / ボイド / サイバネティクス / 画像認識 / 群知能 / 人工知能と自然知能 / シンボリズムとコネクショニズム / チューリングテスト / フレーム問題 / 心身問題、心脳問題 / 強いAI、弱いAI / シンボルグラウンディング問題 / 中国語の部屋 / 最急降下法 / 局所解 / ファジー理論 / カオス第1章 人工知能ってなんだろう?第2章 社会と歴史の中の人工知能第3章 学習・進化する人工知能第4章 人間を超える人工知能第5章 人間の脳を真似る人工知能第6章 ビッグデータと予測する人工知能第7章 ゲームの中の人工知能第8章 人工知能のさまざまなかたち第9章 おしゃべりをする人工知能たち第10章 意思決定する人工知能第11章 生物を模倣する人工知能第12章 人工知能の哲学的問題第13章 人工知能が用いる数学終章 人工知能にできること、できないこと
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次人工知能ってなんだろう?/社会と歴史の中の人工知能/学習・進化する人工知能/人間を超える人工知能/人間の脳を真似る人工知能/ビッグデータと予測する人工知能/ゲームの中の人工知能/人工知能のさまざまなかたち/おしゃべりをする人工知能/意思決定する人工知能/生物を模倣する人工知能/人工知能の哲学的問題/人工知能が用いる数学/人工知能にできること、できないこと
0 (0件)
2025年12月28日