【人気】ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能[本/雑誌] / 伊藤毅志/編著 保木邦仁/共著 三宅陽一郎/共著
| 【人気】ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能[本/雑誌] / 伊藤毅志/編著 保木邦仁/共著 三宅陽一郎/共著
価格:3,300 円
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<商品説明><収録内容>第1部 ゲーム情報学概論(ゲームとはなにかゲーム情報学の基礎ゲームAIと認知研究)第2部 ゲーム情報学のアルゴリズム(最短経路の探索とコスト関数:15パズルゲーム理論の基礎知識:囚人のジレンマ、ジャンケン、三目並べミニマックスゲーム木とその探索:三目並べ、オセロ、チェス、将棋 ほか)第3部 デジタルゲームへの応用(ゲームAI:アクションゲームとボードゲームの比較キャラクターAIゲームAIの知識表現と意思決定アルゴリズム
ほか)
<商品詳細>商品番号:NEOBK-2225722Ito Takeshi / Hencho Hoki Kunihito / Kyocho Miyake Yoichiro / Kyocho / Game Joho Gaku Gairon Game Wo Kiri Hiraku Jinko
Chinoメディア:本/雑誌重量:340g発売日:2018/04JAN:9784339028850ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能[本/雑誌] / 伊藤毅志/編著 保木邦仁/共著 三宅陽一郎/共著2018/04発売
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2024年1月9日