【人気】ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能/伊藤毅志/保木邦仁/三宅陽一郎【1000円以上送料無料】
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著者伊藤毅志(編著) 保木邦仁(共著) 三宅陽一郎(共著)出版社コロナ社発売日2018年05月ISBN9784339028850ページ数223Pキーワードげーむじようほうがくがいろんげーむおきりひらくじん ゲームジヨウホウガクガイロンゲームオキリヒラクジン いとう たけし ほき くにひと イトウ タケシ ホキ クニヒト9784339028850目次第1部 ゲーム情報学概論(ゲームとはなにか/ゲーム情報学の基礎/ゲームAIと認知研究)/第2部
ゲーム情報学のアルゴリズム(最短経路の探索とコスト関数:15パズル/ゲーム理論の基礎知識:囚人のジレンマ、ジャンケン、三目並べ/ミニマックスゲーム木とその探索:三目並べ、オセロ、チェス、将棋 ほか)/第3部
デジタルゲームへの応用(ゲームAI:アクションゲームとボードゲームの比較/キャラクターAI/ゲームAIの知識表現と意思決定アルゴリズム ほか)
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2023年11月27日