【おすすめ】ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ [ 三宅 陽一郎 ]
| 【おすすめ】ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ [ 三宅 陽一郎 ]
価格:3,058 円
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三宅 陽一郎 技術評論社ゲームエーアイギジュツニュウモン コウダイナジンコウチノウノセカイヲタイケイテキニマナブ ミヤケ ヨウイチロウ
発行年月:2019年09月30日
予約締切日:2019年08月09日
ページ数:384p
サイズ:単行本
ISBN:9784297108281 三宅陽一郎(ミヤケヨウイチロウ) ゲームAI開発者。
京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程を経て、2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発/研究に従事。
九州大学客員教授、理化学研究所客員研究員、東京大学客員研究員、国際ゲーム開発者協会日本ゲームAI専門部会チェア、日本デジタルゲーム学会理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゲームの中の人工知能ーゲームの中で生きているキャラクターを作る/知能のしくみ/知識表現ー世界を噛み砕く/記憶ーAIの内側の表現メモリ/古典的な意思決定/現代風の意思決定/ナビゲーションAIと地形認識/群衆AI/メタAIーユーザーを楽しませるために/生態学的人工知能とキャラクターの身体性/学習、進化、プロシージャル技術/ゲーム開発の品質保証/デバッグにおける人工知能技術の応用 人工知能技術の最前線をデジタルゲームから学ぶ。
キャラクターに生命を吹き込む試行錯誤の歴史。
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2023年8月5日